dimanche 2 octobre 2011

Nouveau système de quêtes sans maitre du donjon

Bonsoir, j'ai inventé un nouveau système de quête inspiré des livre dont vous êtes le héro.

Voici un aperçu:


Sur la première page (recto) Vous avez la description de la quête, l'objectif à atteindre et la recompense. Vous avez un plan qui vous indique où vous commencerez. Et pour finir un listing de ce dont vous aurez besoin pour y jouer.
 Sur la deuxième page (verso), vous retrouvez un tableau qui correspond au plan de la première page. Vous pouvez voir qu'on commence en E et que c'est un couloir. Eh bien, lorsque l'on arrive à l’extrémité du couloir, on arrive (selon le plan de la première page) en K, et ainsi de suite.
Je me sers de ce système pour ne pas avoir de maitre du donjon. Les monstres sont gérés par les joueurs et il peuvent fouiller le mobilier selon une table d'aventure où l'on fait un jet de dés.


Le donjon final de cette quête correspond à ceci :


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